Tagdansa

Glow

Una peça dels australians Chunky Move que data del 2008 amb coreografia de Gideon Obarzanek i treball visual de l’alemany Frieder Weiss, on les projeccions reaccionen al moviment del cos de la ballarina, il·luminant-lo i convertint-se en una extensió d’aquest.

Breakdance amb Kinect: Flow 1

Els berlinesos prince_mio han utilitzat kinect per capturar els moviments dels ballarins i crear gràfics interactius que acompanyen els passos de hip hop  dels ballarins. També han creat una nova eina, Pathfinder, un llenguatge visual que recrea coreografies a partir del breakdance i altres danses urbanes.

Atomos

Wayne McGregor ha estat amb Random Dance un dels pioners en la incorporació de l’animació, ballarins virtuals o arquitectures 3D, havent arribat a crear Becoming, un software digital interactiu desenvolupat per ser una eina de suport a la creació coreogràfica.

 

Interacció amb línies i números: Cinématique

Una altra obra de Adrien M / Claire B: un somni poètic ple de projeccions en forma de lletres, línies, punts i números que conformen el paisatge amb el que interactuen els ballarins..

 

Estructures de llum interactives: Unbound

El videoclip de la cançó del duo Cathedrals incorpora una estructura interactiva de llum anomenada Sugar Cubes, amb la qual interacciona Maria Kochetkova, ballarina principal del San Francisco Ballet.

Dansa estereoscòpica en 3D: Le Sacre du Printemps

Espectacle de dansa estereoscòpica en 3D generada en temps real i concert amb orquestra en directe de l’artista Klaus Obermaier i Ars Electronica Futurelab. L’espectacle compta amb la col·laboració de la Bruckner Orchestra Linz dirigida per Dennis Russell Davies.

Seventh Sense

Aquesta espectacular obra de la companyia de dansa taiwanesa Anarchy Dance Theatre en col·laboració amb l’empresa de disseny multimèdia Ultra Combos, utilitza la projecció de mappings en 3D que detecten i reaccionen al moviment dels ballarins segons la superfície on es projecten i el moviment que es realitzin.

GoPro en la dansa: Waltz on the Wall

Les càmeres GoPro també arriben a la dansa, tal i com podem veure en aquesta gravació dels ballarins Amelia Rudolph i Roel Seeber.

Apparition

Performance de dansa interactiva generada en temps real dirigida pel compositor, coreògraf i media-artista  austríac Klaus Obermaier en col·laboració amb l’Ars Electronica Futurelab. Un must!!!

A duet of Human and Robot

El coreògraf Huang Yi té un company ballarí especial, el robot Kuka. Una delicada interacció entre home i màquina.